Jesus Is A Gamer

... Cause nowhere in the bible does it say that jesus isnt a gamer.

Lealo, 22; 1

9.20.2007

Goodbye Cruel World

I'm leaving you today

Goodbye

Goodbye

Goodbye

Goodbye all you people, there's nothing you can say... To make me Change My Mind

Goodbye...

9.17.2007

Adios Yisus?

AL parecer.

La escuela trae a las mentes maestras detrás de este proyecto esclavizados.

Este podría ser mi último Post...

Resucitaremos al tercer dia?

Sólo el tiempo lo dirá


Paiki Over and Out....

8.22.2007

Max Payne 2 The Fall of Max Payne

Ahora el Paiki les relata uno de sus juegos favoritos.



Max Payne 2 lleva al detective que perdió a su familia, aún más cerca de la locura, cuando un viejo amor de max (una vez muerta su familia y se fue de encubierto y acusado de homicidio) regresa de la tumba, todos los fantasmas del pasado de Payne regresan con ella.

En un Story telling mejorado de la primera parte, (la primera parte era más Die Hard, acción, acción, acción)Max Payne 2 refleja un estilo de Noir Film una historia de amor de Cine negro, la narrativa mejora un 120%, la novela gráfica está mejorada en cuanto al "dibujo".

Como Gameplay deja algo que desear, aunque el Bullet time es el sello original del detective Payne, a veces la cámara estorba, y las gráficas no son sobresalientes.


El soundtrack es muy bueno, da el ambiente que busca, melancólico, oscuro, no hay héroe, solo un hombre 6y su lucha interna con los monstruos de su pasado. Un punto bastante negaticvo es lo corto que es el juego aunque tiene un final alternativo al pasarlo en el nivel más dificil.

Historia: 9 de 10
Gameplay: 6.5 casi 7 de 10
Soundtrack: 8 de 10
Bonus de Badass...

Paiki recomienda para todo videojugador que busca ver una pelicula dentro de un videojuego...

Bonus, un video fan made, No contiene spoilers y no está mal hecho, le falto presupuesto quizá:


y un seudo-trailer de Max Payne The Movie...


Y la noticia por Wikipedia...
Max Payne: The Movie

"It has been confirmed through The Hollywood Reporter that 20th Century Fox has bought the rights to bring the game to film.[7] The Max Payne movie was originally slated for release in April 2007, but production has been delayed.[citation needed]"

Paiki Out...

8.14.2007

Nuevo personaje de Smash

Para los que tenían miedo de que el juego tuviera gran cantidad de Pokemons, o para aquellos que pedían más pokemons, Sakurai (director del juego) encontró la solución, con este personaje.

Pokémon Trainer.


No se preocupen el no pelea, el solo esta detrás del escenario, dándole indicaciones a los pokemons

¿Qué es lo extraordinario? Pues que este personaje utiliza a 3 pokemons, haciendo el cambio de Pokemon, (así como la técnica de Princesa a Sheik) los puntos de daño no se remueven al realizar el cambio, permanece, y el jugador que escoja este personaje, debe de buscar un equilibrio, entre los 3 pokemons. Los 3 Pokemons son los 3 principales, Squirtle, Ivysaur y Charizard.

Así una vez más, Smash Bros Brawl nos está demostrando, que será un juego bien estudiado, con equilibrio de personajes, y satisfacer a todos los fans.

Pero aun todos tienen la gran duda de, ¿que otros personajes third parties saldrán?, ya vimos a Snake de Konami, ¿veremos algún otro de Capcom, Sega, SquareEnix, EA, Ubisoft, etc...?

8.13.2007

Hype

Slusando: Ephel Duath - Ironical Communion (Amber)
Jugando: Shadow of the Colossus, Syberia.


Aunque sea muy temprano para hablar de Halo 3, se sabe que el hype está de su parte, así como sucedio con Gears of War y con Halo 2. Al final el hype no es más que una estrategia de marketing para hacer que el consumidor se vea en la necesidad de tener que conseguir el juego a como de lugar, ya saben "¡Es lo popular, tengo que tenerlo!". Puede ser que por esto los juegos anteriormente mencionados alcanzaron ventas desorbitantes las primeras semanas de su lanzamiento. Pero al final terminan siendo muy satisfactorios, por que lo que un juego debe de hacer es divertir al usuario. Un juego puede ser muy divertido en un principio, pero despues se torna aburrido y se deja en el anaquel un buen rato para -quizas- ser usado de nuevo despues de cierto tiempo. Hasta ahorita lo que he visto en juegos como Halo y Gears of War es que el efecto antes mencionado no pasa, y eso es por que son muy divertidos para jugar en xbox live con jugadores de todo el mundo. Hasta ahorita la premisa principal del videojuego se cumple. Cuando hablamos de historia, podemos decir que Gears of War carece de ésta, pues es muy, muy simple. Halo sí ha tenido historia más elavorada, y no es mala por cierto. Si juegas Halo 1 puede que la historia se opaque mucho y no llegue a ningun lado, pero entrando a Halo 2 la historia empieza a tomar un buen camino, es cosa de que prueben el juego y vean que en verdad no es cualquier pendejada su argumento, en éste incluye religión, política y cosas no tan simples como el simple hecho de "una invasión alienigena", inclusive han publicado libros y creo que comics.


-Halo y Metroid son tan diferentes como las Zucaritas y los Froot Loops-

En cuanto Metroid Prime 3, es totalmente otro pedo, y la verdad no podria compararlos, por lo mismo que el pibe Pawel dijo en el post donde habló sobre el tema, es más bien un juego de aventura en primera persona. Metroid tiene cosas muy diferentes, por lo tanto no se me hace una competencia para Halo 3, y no digo que sea malo, pues sólo tuve oportunidad de probar el primerlo de la trilogia, simplemente no se me hacen juegos comparables. Tengo que admitir que no me gustó mucho el Metroid Prime 1 por que el modo de juego se me hizo muy incomodo, más por eso de que no se siente como un FPS, (sólo podias mirar horizontalmente y para mirar arriba o abajo necesitabas manterner pulsado un boton y con la palanca voltear ya sea arriba o abajo). Tiene un gameplay interesante, pero conforme avanzaba no me caia bien la dirección que tomaba la historia, pues Samus siempre anda en "Solo Missions" y parecia que andaba de planeta en planeta matando madres sin saber exactamente que pedo. Hasta aqui la historia puede fallar como cualquier otro juego, ¿Metroid online? no creo, no seria muy dinámico (ojo: sigo hablando del primer Metroid Prime) Sigo pensando que los mejores metroids son los de 2 dimensiones, esos si se me hacian bien entretes, y pues con ese tipo de juegos no habia tanta necesidad de un buen argumento.

En fin, esa es mi opinión, ahi ustedes vean que pedo. Luego posteo review para Syberia, excelente juego de aventura gráfica y quizas sobre algun juego de Silent Hill.

Later :]

8.11.2007

Metroid Prime 3, el ultimo de esta gran trilogia.

Para muchos el primer Metroid Prime fue el mejor juego de la generación pasada, ofreciendo una perspectiva completamente nueva de los juegos de primera persona, e inclusive se ha dado un gran debate acerca del genero de este juego, ya que de FPS (first person shooter) le tuvieron que poner FPA (first person adventure), la razón es porque no se parecía a ningún otro FPS que haya existido, vaya excusa mediocre para que los demás sigan haciendo más de lo mismo, sin embargo fue el único juego, al que se le podía decir el Halo Killer, ya que ambos competían fuertemente en gráficos, y también en postularse como el mejor juego de la generación pasada (Xbox, GC y PS2).



Este trailer salió ayer recientemente, después de que Metroid Prime 3 tuvo gran ausencia en E3 2007 (solo mostrando algún demo jugable) ayer NOA (Nintendo of América) en todas las Wii del continente Americano que están conectados por Internet, les mando un nuevo canal, donde se muestra un tráiler y un video gameplay del juego, y que además el próximo 13 da agosto habrán otros dos videos, de este gran juego, todo esto con el motivo, de comercializar juego, que está por salir el próximo 27 de agosto, que además será el último juego, y así terminara la saga Metroid Prime con una gran trilogía, con el motivo de que Retro estudios, quiere desarrollar otra cosa que no sea un juego de Metroid, y darle nuevas propuestas para las consolas de Nintendo.

Juego: Metroid Prime 3
Plataforma(s): Wii
Fecha de salida:
America: 27 Agosto, 2007
Japon: 31 Diciembre, 2007
Europa: Septiembre, 2007
Género: FPS o FPA
Desarrolladora: Retro Studios
Publicado por: Nintendo

HuuPawel, 6; 5-12